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最强春节档刚过 这14家游戏公司就现原形…

  商誉减值成预亏主因

  对于一些实力不强的公司来说,2019年的成绩单并不好看。对比业绩预亏较为严重的几家公司,每经记者发现,商誉减值依然是相关上市公司业绩出现巨亏的主因。

  以金科文化为例,金科文化出现超过20亿巨亏的主因是公司预计进行商誉减值及其他资产减值。金科文化解释称,由于整体版号增量有限,存量产品逐步上线消耗完毕,下属以整合长尾流量渠道进行单机休闲游戏产品发行为主要业务的杭州哲信整体业务收入下滑,发行变现效率降低,哲信单机休闲游戏发行业务受到制约。

  净利润下降幅度最大的盛讯达,预亏主因也是商誉减值。盛讯达收购的全资子公司中联畅想主要从事面向东南亚市场的休闲社交棋牌类移动网络游戏的研发与运营。盛讯达解释称,由于海外市场竞争加剧,预计中联畅想2019年未能完成当期业绩承诺,公司预计本期计提的商誉减值准备金额为1.2亿至1.3亿元。同时,投资性房地产减值准备金额为1亿至1.2亿元。

  实际上,这和2018年游戏公司集中暴雷的情况相比,已经有所好转。2018年大部分游戏上市公司都遭遇了净利润下滑的窘境,其中“亏损王”天神娱乐巨亏71.51亿元,同比下降803.52%。

  游戏公司近几年并购脚步减缓,但是此前积累的商誉减值风险仍未释放完全。游戏公司并购往往伴随着高额业绩对赌,2018年至今,游戏行业变动频频,让不少收购标的很难完成相应的业绩,直接拖累了上市公司财报。从2019年业绩预告来看,商誉雷的影响依然在持续。

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本文来源:每日经济新闻 作者: 责任编辑:赵瑜

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